סקירה כללית

^^משרה זו נלקחה מ INDEED^^
Ви можете працювати з офісу у Львові, Варшаві, Барселоні або віддалено на території Польщі, України або Іспанії. Plarium
• міжнародна продуктова компанія
• розробник мобільних та компʼютерних ігор. Понад 1300 спеціалістів створюють ігри віддалено й в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі, Іспанії та Фінляндії. RAID: Shadow Legends, Mech Arena
• ці та 18 інших хітів об’єднують більш ніж 500 мільйонів гравців у всьому світі. За 15 років створення ігор ми досягли високої якості в розробленні та графіці. Здобутий досвід ми поєднуємо з інноваціями в аналітиці, маркетингу та взаємодії з комʼюніті. Зараз ми розробляємо неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Це великий та амбітний проєкт із технічного погляду, а також за рівнем графіки й геймдизайну. Початок роботи над новою грою
• це можливість впливати на ключові рішення в дизайні фіч та механік, прототипуванні, розробленні й арті. Ми робимо власний продукт і самостійно контролюємо всі етапи створення від ідеї до реалізації. Команда Technical Artists відповідає за процедурну генерацію ігрових рівнів та їх елементів, а також розробляє графічні системи й шейдери, візуальні ефекти, інструменти для покращення роботи з ігровими асетами. Візуалізація проєкту Ви будете розробляти та оптимізувати графічні системи й шейдери; розробляти та оптимізувати ігровий UI, а також створювати для нього ефекти й анімації; брати участь у створенні візуальних ефектів; створювати ігрові елементи та механіки від прототипів до фінальної реалізації; організовувати процес імпорту асетів, а саме: спрайтів, 3D
• моделей і текстур. Ми очікуємо від вас 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор; досвід роботи з Unity; навички написання скриптів C#; досвід створення шейдерів як уручну (HLSL / CG), так і в редакторах node
• based; гарне розуміння художніх принципів та особливостей роботи з анімацією; знання особливостей повного пайплайну створення 3D
• моделей; знання англійської мови на рівні Intermediate+. Стане перевагою досвід імпорту та налаштування різних типів асетів у Unity; досвід роботи з Houdini та Houdini Engine for Unity; досвід профілювання графічної продуктивності на мобільних платформах; досвід розроблення інструментів для Unity; розуміння апаратного устаткування та обмежень мобільних пристроїв. Ми пропонуємо офіційне працевлаштування; 20
• 26 днів оплачуваної відпустки згідно із законодавством країни; медичний супровід, оплачувані лікарняні та лікарняні по догляду за дитиною; індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв’язок; оплачувані майстер
• класи, курси та внутрішні професійні тренінги; компенсація спортивних абонементів, участь у біговому клубі; консультації психологів; курси англійської мови.

דרישות המשרה

לא צויין